この記事では、
・戦った敵パーティの紹介
となっています。
2周年のアリーナリセットからやっと1位になれました!!
その記念として使ったキャラや厄介なキャラをまとめていこうと思います。
1位になると貰えるジュエルの量がすごい!!
私は2周年から復帰し1位になる前は、900位あたりの順位でした。
そこから1位まで上がって行くと手持ち4000ジュエルだったのが16000ジュエルまで増えました。
(アリーナ挑戦回数の回復にジュエルを使ったので実際にはもう少し多く増えたと思います。)
加えて1位~30位あたりの順位の場合、約120ジュエル前後が毎日報酬としてもらえます。
120ジュエルあれば1日に3回スタミナ回復ができ、2週間貯めれば10連も引けます。
プリンセスアリーナも上位に入ればもっと多くのジュエルが貰えることになります。
絶対早めに上位を目指したほうがいいですね。
1位になるまでに使ったキャラ
やっぱり1位まで登りきるには★6キャラは必要不可欠です。
例えば、敵が★6イオを使ってくる場合は、★6ユカリが必要です。
イオの誘惑にかかると味方が倒される可能性もあがり、一番厄介なのは誘惑にかかったキャラはUBが発動できなくなるからです。
誘惑にかかるとタイムアップさせられること間違いなしです。
次の太文字で表記しているキャラに加えて
タンク役(★6ペコ、リマ)
がいれば1位を目指せると思います。(★6が多いのはご了承ください。)
・★6ユカリ(イオ対策・魔法パタンク)
・★6マホ(敵ヒヨリ対策)
・★6キャル(デバフ・範囲攻撃)
・ネネカ(範囲・高火力)
・★6ヒヨリ(敵ヒヨリ対策)
・カスミ(妨害・デバフ)
・水着サレン(TPブースト)
・★6リマ(タンク・★6ペコでも良さげ)
私は持っていませんでしたが、ミスティカスミ(妨害・リマヒヨリ対策)も持っていれば使えると思います。
戦った敵パーティと勝利パーティの紹介
上位テンプレパーティ1(★6ヒヨリ+タンク2体)
★6イオ→→★6マホの方がいいです。
マホの暗闇が敵のヒヨリに入るので、味方ヒヨリが倒されずに済みます。(上の画像だとヒヨリが倒されています)
→→★6マホ&★6ヒヨリで敵ヒヨリに暗闇をかけ味方ヒヨリで倒す。
上位テンプレパーティ2(★6ヒヨリ+★6リマ)


私の★6ヒヨリ防衛パが倒されたときの敵パーティです。
→→MCカスミ&魔法アタッカー2体、MCカスミを使うと敵リマが走ってくる途中に束縛範囲に入るので、ヒヨリを集中して攻撃できる。
★6イオ入りパーティの対策
★6イオには★6ユカリが一番安定です。
ユカリのバリアを貼ることでイオの誘惑を防ぐことができます。
苦戦した(or倒せなかった)厄介な敵キャラ
★6ユイ
倒せないキャラダントツ1位です。
UB打たれると行動速度2倍、超簡単にいうと自分の倍の速さでUBやスキルを使ってくるわけです。(ここまで単純な話か分かりませんが)
しかも物理攻撃力ダウンに物理防御UP、物理バリアも使ってきます。完璧に物理パを潰しにきてます。
何回か戦ってみて倒せないなら避けた方が良さそうです。
他の対策としてリノにバフかけて後衛を倒す方法もありそうですが、使用キャラを見るに頻繁に使う他キャラを育てた方がいいので却下。
ミスティカスミ
戦いたくないキャラ第2位がミスティカスミです。
物理特化のタンク(リマ、ペコ、ミヤコ等)が多いこともあり、魔法パを使っていくのですが
後衛を潰しに来るのが、このミスティカスミさん。
UBとスキル①・・・TPダウン
スキル②・・・後衛の範囲束縛
たぶん水着サレン持ってない人もいるだろうから避けた方がおすすめです。
★6ユカリをタンクに使った後衛メインの魔法パを使うと全然動けないので、
タイムアップ、もしくは前からじわじわ倒されていきます。
★6リマを使うとリマが走っている途中で束縛にかかったりもします。
なので、リマ+ヒヨリなどで行くとリマが前衛にたどり着くまでに
ヒヨリが集中攻撃を受けるので注意が必要です。
★6ペコリーヌ
耐久力が高すぎてタイムアップさせられるのが★6ぺコリーヌです。
UB・・・攻撃力UP、物/魔防御の特大UP
スキル①・・・魔法防御力UP+物/魔バリア+HP回復
EXスキル・・・HPアップ
完璧すぎるタンク性能でマホと2人で残るとタイムアップさせられることもしばしば。
ぺコリーヌの弱い点としては、スタンなどの妨害スキルを持っていない、
つまり攻撃の手数が減るわけですから、攻める側はアタッカーやデバフ要因を入れればなんとかなることが多いです。
プリンセスぺコリーヌ
タンクだからと思って挑むと意外と火力が高くて痛い目を見るのがプリンセスペコです。
プリンセスぺコの厄介なのがUB、、、ではなくスキル②です。
プリンセスぺコリーヌ+★6リマの編成であれば、リマの吹き飛ばしで段々と中衛・後衛に近づいてきます。
そこにスキル①・②で攻撃力を上げたスキル②の範囲攻撃が入るわけです。
地味に痛いので要注意ですが、攻撃よりの編成にしてしまえばokです。
レベル180NPC、厄介なキャラ編成は避けた方がいい
NPCのレベルが180にもなると、テンプレ対策パーティで挑んでも勝てないことが増えます。
なぜかというとレベル157とレベル180では敵の火力や耐久力に違いが出てくるからです。
あとは上記に挙げた厄介にキャラが編成されている敵も避けた方が良きです。
一番楽に1位まで上がって行くには、上に行くほどテンプレ防衛編成(or劣化編成)を組んでいる人が増えてくるので、狙い打ちしていくのがおすすめです。
例えば、私の場合上位ではリマ+タンク+ヒヨリ(+イオ、MCカスミ、マホ)の編成が多くなってきます。
このパーティを倒すパーティ(リマ+ヒヨリ+マホ+その他)ができてしまえば倒せるので、上位になるほど攻略が簡単になったりします。
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